유비쿼터스 컨버젼스
유비쿼터스 시대 생활양식들은 더 이상 공상영화나 공상과학이라는 수식어가 필요 없을 정도로 현실화에 다가섰다. 예를 들면 J씨의 부인은 쇼핑을 하기 위해서 먼저 스마트 냉장고로부터 자신의 단말기에 전달된 부족한 식료품의 목록과 필요한 양을 파악하였으며, 유치원에 다니는 아이의 언어학습용 장난감 로봇에 내장된 음성인식 부품에 고장났다는 것을 로봇으로부터 전송받았다. 이 정보와 기타 쇼핑 목록을 단말기에 입력해서 백화점 고객센터에 전송한 후 자동차를 몰고 회원으로 등록한 백화점을 향해 집을 나선다. 백화점으로 가는 도중 텔레메틱스 단말기로부터 교통사고로 인한 도로정체가 있으니 우회도로를 이용할 곳을 조언 받았다. 이것이 우리 주변에 있는 모든 사물에 컴퓨터를 탑재, 어느 곳에서 언제든지 정보를 얻을 수 있는 유비쿼터스 시대의 경영환경이다.
1. 유비쿼터스 이야기
① 실용화 단계의 유비쿼터스
② 미래와 좀더 가까워진 유비쿼터스 세상
③ 편리한 생활을 제공
2. 변화하는 생활
① 식 생활의 변화
② 개인용 서버
③ 사전설명 시스템
④ 모바일 컴퓨팅
3. 유비쿼터스는 이런 것이 가능하다
① 추적시스템
② 상황인식 캠퍼스
③ 만화일기(commic diary)로 개인적 경험 표현
4. 유비쿼터스의 미래
① 분산멀티 센서
② 문맥정보 시스템
③ 유티즌 자원
④ 이동위치 추적
⑤ 식물을 기르는 로봇
5. 유비쿼터스 첨단 기술
① 복합위치 모델
② 이벤트 시뮬레이션
③ 초음파 위치 시스템
④ 태깅 시스템
⑤ 파워 센서
6. 유비쿼터스 기술 환경
① 장비의 공유화
② ID기반정보
③ 유비쿼터스 프라이버시 시스템
④ 유비쿼터스 컴퓨팅 환경
참고 문헌