프레지를 처음 알게 된 날, 신체 모든 기관에서 아드레날린이 분비되었습니다. 앞으로 프리젠테이션 분야를 선도할 프로그램은 프레지다 싶었습니다. 당연한 이야기지만 프레지를 잘 쓴다고 멋진 프리젠테이션을 할 수 있는 것은 아닙니다. 그 ...
드로잉부터 애니메이션까지 쉽고, 빠르고, 알차게 익힌다!일러스트 소스를 만들 수 있는 드로잉 도구부터 다양한 애니메이션 효과를 만들 수 있는 모션까지 쉽고 자세하게 설명하고 있습니다. 또한 레퍼런스식으로 구성되어 있어서 찾아보기도 쉽...
오늘날 인터넷 및 모바일 시대에 가장 밑바탕이자 핵심인 컴퓨터 프로그래밍 언어는 다름 아닌 C언어이다. 본 교재는 초보자라도 이러한 언어를 쉽게 접할 수 있도록 정성을 다해 집필되었다. 각 나라마다 고유의 언어와 문법이 있듯이 프로그...
프레지를 처음 알게 된 날, 신체 모든 기관에서 아드레날린이 분비되었습니다. 앞으로 프리젠테이션 분야를 선도할 프로그램은 프레지다 싶었습니다. 당연한 이야기지만 프레지를 잘 쓴다고 멋진 프리젠테이션을 할 수 있는 것은 아닙니다. 그 ...
[컴퓨터와인터넷] 게임대학 - 유통론/게임 디자인론
히라바야시 히사가즈 저
AK(에이케이 커뮤니케이션즈) 2013-02-06 예스이십사
"바야흐로 유비쿼터스 시대입니다. 예전에는 오프라인에서만 만날 수 있던 대부분의 것들이 온라인으로 자리를 옮겨 서비스...
[컴퓨터와인터넷] 게임대학 산업학개론/비즈니스 모델론
히라바야시 히사가즈 저
(주)에이케이커뮤니케이션즈 2013-01-21 예스이십사
잃어버린 10년! 일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가! 시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마...
[컴퓨터와인터넷] 내 손안의 프레지(Prezi)
김무신
김무신 2011-12-28 교보문고
프레지를 처음 알게 된 날, 신체 모든 기관에서 아드레날린이 분비되었습니다. 앞으로 프리젠테이션 분야를 선도할 프로그...
[컴퓨터와인터넷] 나는 일러스트레이터다
밥장 저
한빛미디어 2011-12-21 예스이십사
SK 넥타이 부대원에서 5년 만에 프로 일러스트레이터로 우뚝 선 비정규 아티스트 밥장이 말하는 프리랜서의 자기 관리 ...
[컴퓨터와인터넷] 멀티미디어와 디지털 세계
이재현
커뮤니케이션북스 2004-12-20 교보문고
뉴미디어로서의 멀티미디어에 대한 사회과학적 접근을 시도한 종합개설서. 뉴미디어에 대한 폭넓은 지식을 제공할 뿐 아니...